Technologie interactive au service de la réadaptation et des aînés
Donner à des personnes diverses les moyens de faire de l’exercice
Ludica Health, l’entreprise qui a conçu LudoFit et Jintronix, imagine des exercices physiques vidéoludiques engageants. Ces expériences s’adressent à des personnes de tous âges et de tous niveaux sportifs, et vivant avec un vaste éventail de maladies.
Application d’exercice LudoFit
LudoFit de Ludica Health est une application d’exercice physique vidéoludique axée sur la force musculaire et l’équilibre. Elle offre à toute personne en possession d’iPad ou d’un ordinateur portatif une expérience motivante et amusante personnalisée en fonction des besoins.
Histoire de Barbara
Système virtuel de réadaptation virtuel de Jintronix
Jintronix est une solution de réadaptation virtuelle. Elle appuie les programmes cliniques et les programmes de mieux-être des établissements de soins spécialisés et des établissements où séjournent les aînés en leur offrant des activités thérapeutiques immersives.
Jintronix rehabilitation system
Jintronix est une solution de réadaptation virtuelle. Elle appuie les programmes cliniques et les programmes de mieux-être des établissements de soins spécialisés et des établissements où séjournent les aînés en leur offrant des activités thérapeutiques immersives.
Le point de départ, c’est la motivation
Suivre une thérapie ou faire de l’exercice quotidiennement est un réel effort pour de nombreuses personnes. Bien que l’on soit tous conscients des bienfaits de la pratique régulière d’une activité physique, celle-ci peut s’avérer répétitive et ennuyeuse.
Les jeux virtuels immersifs reposant sur une technologie de capture des mouvements transforment l’exercice en expérience amusante et attrayante.
Le point de départ, c’est la motivation
Suivre une thérapie ou faire de l’exercice quotidiennement est un réel effort pour de nombreuses personnes. Bien que l’on soit tous conscients des bienfaits de la pratique régulière d’une activité physique, celle-ci peut s’avérer répétitive et ennuyeuse.
Les jeux virtuels immersifs reposant sur une technologie de capture des mouvements transforment l’exercice en expérience amusante et attrayante.
Unir conception de jeu vidéo et suivi des mouvements
Forts d’une décennie d’expérience en conception de technologies interactives pour les personnes en réadaptation, nous avons créé la toute première application d’exercices vidéoludiques de suivi des mouvements qui est accessible et qui s’adapte à divers âges et à divers besoins de soins.
Nos produits encouragent le mouvement et l’activité dans la vie quotidienne en éveillant la joie et la motivation.
Unir conception de jeu vidéo et suivi des mouvements
Forts d’une décennie d’expérience en conception de technologies interactives pour les personnes en réadaptation, nous avons créé la toute première application d’exercices vidéoludiques de suivi des mouvements qui est accessible et qui s’adapte à divers âges et à divers besoins de soins.
Nos produits encouragent le mouvement et l’activité dans la vie quotidienne en éveillant la joie et la motivation.
Ce qu’en disent les patients
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Les jeux sont amusants, c’est de l’exercice physique et je vais continuer. Je crois que j’ai gagné en équilibre.
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J’arrive à me mettre au sport grâce à LudoFit, et je sens que mon corps est fatigué après l’exercice. Je suis heureuse d’avoir commencé ce programme.
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J’aime ça. J’ai du plaisir. Ce que je préfère, je pense, c’est les parties cognitives, le temps de réaction, voir ce qui arrive et réagir.
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Prendre des exercices de réadaptation ennuyeux et leur donner du piquant pour qu’on ne s’ennuie plus, c’est merveilleux.
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J’ai remarché en six semaines, moi qui ne pouvait même plus me tenir debout. J’ai même réussi à transpirer en jouant.
Travailler en partenariat avec nous
Jintronix aide des milliers de personnes à vivre des expériences thérapeutiques stimulantes à l’hôpital, en foyer de soins ou en village-retraite et à domicile.
Deliver engaging virtual rehabilitation, wellness, and activities programs that support your patients, residents or members in reaching their fullest potential for recovery, health and well-being.
Powered by interactive technology
Engaging
Unique and captivating video-game destinations combined with the bio-feedback effect generated from seeing one’s movements on the screen sustains users' motivation to exercise.
Personalized
Assesses users’ with standardized assessment, tracks movement performance with motion capture technology and collects users ratings to deliver the optimal level for the individual’s fitness level.
Informative
Gathers objective outcome measures that are accessible to care team to support effective care planning.
Evolving
Continuously updated with new content and experiences.
Fièrement fondée à Montréal en 2012
Notre entreprise n’aurait pas connu telle croissance sans le soutien de nos partenaires locaux.










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